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- 05.09.2010
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Hallo,
in diesem Thread will ich euch zeigen wie man die Engine von SC2 bis an die Grenzen ausnutzt.
Achtung
Wenn ihr Starcraft 2 sowieso nur mit niedriger Auflösung und auf niedriger Qualität spielen könnt dann rate ich euch von dem hier ab !!!
!!!!Sichert vorher die Original Variables.txt!!!!
Schritt für Schritt
1.) Öffnet die Datei Variables.txt (C:\Users\(Dein Username)\Dokumente\Starcraft II\Variables.txt)
2.)Ändert: GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=1 ==> GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=4
3.)Ändert: shadowmapsize=2048 ==> shadowmapsize=4096
4.)Ändert: TerrainTextureSize=768 ==> 4096
5.)Ändert: GraphicsOptionEffectsDetail=1 ==>
GraphicsOptionEffectsDetail=3
6.)Fügt Hinzu: GraphicsOptionLightingQuality=3
7.)Ändert: GraphicsOptionPhysicsQuality=1 ==> GraphicsOptionPhysicsQuality=3
8.)Ändert: particleobjects=0.200000 ==> particleobjects=1.000000
9.)Ändert: creepQuality=1 ==> creepQuality=3
ACHTUNG!!!
Ab hier geben sie die Variablen nur noch ein denn sie sin nicht zu finden in der originalen Variables.txt Ihr solltet nach jeder hinzugefügten Variable einen Absatz machen!!
1.)Fügt Hinzu: SSAO=1
2.)Fügt Hinzu: SSAOBlockerLookup=0
3.)Fügt Hinzu: SSAOOptimizedSampleDelta=1
4.)Fügt Hinzu: SSAONoiseBits=1
5.)Fügt Hinzu: SSAOEncodedDepth=0
6.)Fügt Hinzu: SSAODepthDownSample=1
7.)Fügt Hinzu: SSAOSmartBlur=1
8.)Fügt Hinzu: SSAOBlurPasses=2
9.)Fügt Hinzu: SSAOSampleCount=8
Das wars speichert das ganze am Besten nicht gleich über die Original Variables.txt!!
Die Variables.txt im Anhang ist SCHON modifiziert!!
MFG Haide
Ich übernehme für Schäden jeglicher Art keine Haftung, also versucht ihr es OHNE GEWÄHR
in diesem Thread will ich euch zeigen wie man die Engine von SC2 bis an die Grenzen ausnutzt.
Achtung
Wenn ihr Starcraft 2 sowieso nur mit niedriger Auflösung und auf niedriger Qualität spielen könnt dann rate ich euch von dem hier ab !!!
!!!!Sichert vorher die Original Variables.txt!!!!
Schritt für Schritt
1.) Öffnet die Datei Variables.txt (C:\Users\(Dein Username)\Dokumente\Starcraft II\Variables.txt)
2.)Ändert: GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=1 ==> GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=4
3.)Ändert: shadowmapsize=2048 ==> shadowmapsize=4096
4.)Ändert: TerrainTextureSize=768 ==> 4096
5.)Ändert: GraphicsOptionEffectsDetail=1 ==>
GraphicsOptionEffectsDetail=3
6.)Fügt Hinzu: GraphicsOptionLightingQuality=3
7.)Ändert: GraphicsOptionPhysicsQuality=1 ==> GraphicsOptionPhysicsQuality=3
8.)Ändert: particleobjects=0.200000 ==> particleobjects=1.000000
9.)Ändert: creepQuality=1 ==> creepQuality=3
ACHTUNG!!!
Ab hier geben sie die Variablen nur noch ein denn sie sin nicht zu finden in der originalen Variables.txt Ihr solltet nach jeder hinzugefügten Variable einen Absatz machen!!
1.)Fügt Hinzu: SSAO=1
2.)Fügt Hinzu: SSAOBlockerLookup=0
3.)Fügt Hinzu: SSAOOptimizedSampleDelta=1
4.)Fügt Hinzu: SSAONoiseBits=1
5.)Fügt Hinzu: SSAOEncodedDepth=0
6.)Fügt Hinzu: SSAODepthDownSample=1
7.)Fügt Hinzu: SSAOSmartBlur=1
8.)Fügt Hinzu: SSAOBlurPasses=2
9.)Fügt Hinzu: SSAOSampleCount=8
Das wars speichert das ganze am Besten nicht gleich über die Original Variables.txt!!
Die Variables.txt im Anhang ist SCHON modifiziert!!
MFG Haide
Ich übernehme für Schäden jeglicher Art keine Haftung, also versucht ihr es OHNE GEWÄHR