Fragen an die Entwickler

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Karune hat im Battle.net Forum dazu aufgerufen, Fragen an die Entwickler zu stellen:
We are looking to gather some good questions aimed specifically at the developers of StarCraft II about their experience in developing the game. Fun questions are a plus. Submit your questions to this thread and there is a chance they may be selected to be added in a special video interview with the developers. Feel free to shoot out questions to all parts of the team: Production, Design, Art, Programming, QA, etc.

Please avoid specific gameplay type questions or other questions better suited for our traditional Q&A batches.
Also nix wie rein hier mit euren persönlichen Fragen an die Entwickler! Wär nett, wenn ihr eure Fragen schon auf Englisch formuliert, im Zweifelsfall kann ich sie aber auch übersetzen. Das erste Fragenpaket wird Samstag abend abgeliefert, also haltet euch ran ;)
 

diRe

Guest
How long does it take to compile each SC2 and SCUM Edit?

When you go into your weekend, do you think about improvements you would like to implement (or propose) the next business day or don't you think about your work at all?

Does every Blizzard Employee get the opportunity to play all games that are in development?
 

amatoer

Broodwar-Forum, Casino Port Zion
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What is the air-speed velocity of an unladen swallow?

did you run through the single player of one of your games without using cheats? :D
 
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So, hab die ersten Fragen gepostet, Dienstag abend kommen weitere Fragen dazu, sofern ihr noch welche habt :)
Und wie TealC12 schon gesagt hat, auch auf deutsch is möglich (vielleicht sogar besser), ich hab gerade gesehen, dass der deutsche Thread komplett leer ist. -> größere Chance da gesehen zu werden ;)
 
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Mir ist aufgefallen, dass die Armeen im Vergleich zu Starcraft Broodwar bei gleicher Supply-Zahl etwas kleiner wirken. Darauf hin habe ich die Anforderungen der Einheiten zwischen SC:BW und der SC2 - Alpha verglichen, wobei mir aufgefallen ist, dass die Supply-Anforderungen für die einzelnen Einheiten in SC2 etwas höher sind (Bsp.: Ghost braucht statt 1 nun 2, Tank braucht statt 2 nun 3...usw.). Gleichzeitig haben die Einheiten meist viel mehr HP. Meine Frage: Ist dies ein neues Konzept von SC2 gegenüber SC:BW? Kleinere und dafür robustere Armeen?


Tut mir leid ich spreche kein Angelsächsisch :(
 
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naja, deine Frage würde ich eher in den Q&A Thread posten, der hat ja direkt mit SC Gameplay zu tun. Die Fragen an die Entwickler sollten ja allgemeiner sein, nicht speziell zu SC2.
 
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Wie sieht ein ganz normaler Tagesablauf eines Blizzard-Entwicklers aus? (Besonders interessiert natürlich die Arbeit im Detail [Meetings/spielen/brainstorming/etc.])
 
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Wird SC2 auf einer Multilingualen DvD erscheinen?
 
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Ich hätte eine Frage :
In the first Battle-Report,the Collossus attacks in a line.I mean the (I say simply Laser) Laser makes a line.But in the first Demo,the Collossus' Laser follows the target.Is this upgradeable?Or attacks the Collossus only in the Attack-Type of the battle-report?
 
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DDL, die Fragen an die Entwickler sollten eher in die Richtung "was isst der durchschnittliche Entwickler zum Frühstück" gehen, nichts Dinge, die sich aufs Gameplay beziehen :)
 
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Hier sind zu viele Threads offen, wo dasselbe gefordert wird. Soll man in jedem dieser Threads das gleich wiederholen öde. Sprecht es mal miteinander ab, wasn durcheinander oO.
 
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Fast, in dem einen Thread sollte man (die Frist ist auch schon ewig um) Fragen bezüglich des Gameplays raushauen, hier geht es um Fragen an die Entwickler über die Entwickler. :)
 
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