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duke3d - mouse look?

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wie kann ich einstellen, dass ich free mouse look habe?

in meiner cfg steht z.T. das:

MouseAiming = 1

MouseAnalogAxes0 = "analog_turning"
MouseDigitalAxes0_0 = ""
MouseDigitalAxes0_1 = ""
MouseAnalogScale0 = 65536
MouseAnalogAxes1 = "analog_turning"
MouseDigitalAxes1_0 = ""
MouseDigitalAxes1_1 = ""
MouseAnalogScale1 = 65536

für die x-achse funktioniert es ja auch, wie bekomme ich das für die y-achse hin???
 

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Technik/Software Forum
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Brauchst du nicht. Schüsse treffen doch eh ^^ :)
 
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hehe, aber angenehmer ist es schon irgendwie. ;)
 
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irgendiwe ging es... hatte es auch probier mal was in der art von nach oben schauen und nach unten schauen was normalerweise per tastatur gemacht wird auf maus zu legen
 
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hey, ich würde es aber gerne mal mit maus spielen und irgendwie muss das auch gehen. :(
hab schon zig faq gelesen..
 

[MSMC]Jesus C

Guest
Bei mir läuft Duke3D hervorragend mit Mouseaiming :)

- Controllertype: Mouse & Keyboard
- Unter Mouse: Mouse Aimin is a toogle Button
- Spiel starten, den Mouseaimingbutton drücken (bei mir U) "Mouse Aiming On"
- Los geht das gemetzel
 
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jetzt klappt's, danke!

es lag ua an: "Unter Mouse: Mouse Aimin is a toogle Button"
das hatte ich nicht aktiviert.

und ich hatte bei mir MouseAiming = 1, was wohl nicht passte, so konnte ich mit "u" im spiel, wie du sagtest, m aiming aktivieren.

und ausserdem musste ich "MouseAnalogAxes1 = "analog_turning" auf analog_moving stellen (warum auch immer, für mich war turning logischer).

also thx nochmal =D
 
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