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DSL + 2v2 + Router +6112

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Also ich sitze hier in nem lokalen Netzwerk und alle Rechner sind über einen Router im Internet.

ich habe PORT 6112 an 192.168.1.11 (mein Rechner geforwarded) ...

Ich habe PORT 6113 an den Rechner 192.168.1.4 geforwarded.

Habe auch hier schon im Forum nach Beiträgen zu diesem Thema gesucht und gefunden das ich über die Registry den PORT
den STARCRAFT/BROODWAR verwendet ändern kann.

Also habe ich an 192.168.1.4 in der Registry:
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE_BATTLE.NET/CONFIGURATION

das DWORD (dezimal): Game Data Port angelegt mit dem Wert
6113

und auf 192.168.1.11 zu sicherheit das gleiche nochmal mit dem
Wert 6112

Da ich gesehen habe das es so einen Eintrag bei War3 auch gibt,
das DWORD dort aber "netgameport" heisst... habe ich das gleiche damit auch nochmal getan.

ausschnitt aus meinem NETSTAT -A :

------------
TCP 192.168.1.4:2051 213-248-106-200.customer.teliacarrier.com:6112
HERGESTELLT
UDP 192.168.1.4:6113 *:*
----------------

Es lässt sich keine Unterscheidung am Router machen ob der PORT UDP oder TCP sein soll... nehme an er gibt einfach beide frei ?

Der Router nennt sich:" ZyXel (PRESTIGE 304)"

Die Port einstellung nehme ich unter dem Menüpunkt "SUA/NAT" vor.

falls ihr noch fragen habt um mir bei dem problem vielleicht zu helfen. irgendwelche einstellungen die noch nicht genannt sind,
obwohl sie wichtig für die lösung sind... ich kann sie nachschauen und noch nachträglich hier reinschreiben :)

thx
twis
 
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PRoblem:

1v1 (LAN-PC-1 + BNET-PC-A) ---> Kein Problem.


1v1 (LAN-PC-1 +s BNET-PC-A)
und gleichzeitig -----> Kein Problem.
1v1 (LAN-PC-2 + BNET-PC-B)

2v2 (LAN-PC-1 + 3x BNET-PC) ----> Kein Problem.


2v2 (LAN-PC-1 + LAN-PC-2 + 2x BNET-PC) ---> LAAAG

sobald LAN-PC-1 oder LAN-PC-2 oder beide BNET-PC's
das Spiel verlassen laagt es nichtmehr.

Das laagen ist ein gleichmäßiges ruckeln.

Die LAN-PC's sind beie 2Ghz + Geforce 5 und 512 DDR-RAM
Die Connection wird vorher überall mit keinem oder max.
einem grünen BALKEN angezeigt.
 

Zar

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gut, dass das problem bei anderen leuten auch nicht verschwindet :/


wir hatten mal ne liste mit routern, bei denen es funktioniert, aber ka wo
und da du anscheinend ein router hast, bei dem es nicht funktioniert, hast du pech gehabt und wirst es nicht hinbekommen

sry für die schlechte botschaft :/
 
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Weisst du wo genau es die Liste gab ??

Bzw. Was für Eigenschaften muss ein Router haben damit er das hinbekommt ? ....
Wo könnte ich mehr darüber erfahren ?

Irgend ne Chance diese Liste aufzutreiben ?
 

Zar

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ne echt ka
ich glaub die war im alten bw.de forum aber da würd ich sie sicher nichtmehr finden


irgendein [for] hatte die mal, weiss aber nichtmehr genau welcher
 
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So, hier erstmal mein NETSTAT während ich aus einem laufenden Battle.net Game (4er FFA mit fremden aus dem BNET und ohne einen "lokalen Mitspieler" hier aus dem LAN)

-----------------------------------------------------------------
C:\DOKUME~1\ALEX>netstat -a -n

Aktive Verbindungen

Proto Lokale Adresse Remoteadresse Status
TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 0.0.0.0:445 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 0.0.0.0:1025 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 0.0.0.0:1026 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 0.0.0.0:18640 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 192.168.1.11:139 0.0.0.0:0 ABHÖREN
TCP 192.168.1.11:1713 213.248.106.200:6112 HERGESTELLT
TCP 192.168.1.11:1714 213.248.106.202:6112 WARTEND
TCP 192.168.1.11:4784 64.12.25.52:20408 HERGESTELLT
TCP 192.168.1.11:4794 62.26.123.5:6667 HERGESTELLT
UDP 0.0.0.0:445 *:*
UDP 0.0.0.0:500 *:*
UDP 0.0.0.0:1031 *:*
UDP 0.0.0.0:1033 *:*
UDP 0.0.0.0:1152 *:*
UDP 0.0.0.0:1998 *:*
UDP 0.0.0.0:4500 *:*
UDP 127.0.0.1:123 *:*
UDP 127.0.0.1:1334 *:*
UDP 127.0.0.1:1514 *:*
UDP 192.168.1.11:123 *:*
UDP 192.168.1.11:137 *:*
UDP 192.168.1.11:138 *:*
UDP 192.168.1.11:6113 *:*

C:\DOKUME~1\ALEX>
-------------------------------------------------------------------------------


Da ich nicht sicher war was ich nun tun soll und mehr in dem Sinne wohl nichts negativ beeinflusst habe ich zusätzlich zu meinem Router der einfach 6113 auf 192.168.1.11 forwarded (das ist mein rechner) ... folgendes in die Registry geschrieben.

DER EINTRAG UNTER HKEY_LOCAL_MACHINE und HKEY_CURRENT_USER ist absolut identisch.

---->

-------------------------------------------------------------------------
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net\Characters]
"Names"=hex(7):52,00,61,00,67,00,69,00,6e,00,67,00,5a,00,65,00,61,00,6c,00,6f,\
00,74,00,00,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net\Configuration]
"Battle.net gateways"=hex(7):31,00,30,00,30,00,31,00,00,00,30,00,34,00,00,00,\
75,00,73,00,77,00,65,00,73,00,74,00,2e,00,62,00,61,00,74,00,74,00,6c,00,65,\
00,2e,00,6e,00,65,00,74,00,00,00,38,00,00,00,55,00,2e,00,53,00,2e,00,20,00,\
57,00,65,00,73,00,74,00,00,00,75,00,73,00,65,00,61,00,73,00,74,00,2e,00,62,\
00,61,00,74,00,74,00,6c,00,65,00,2e,00,6e,00,65,00,74,00,00,00,36,00,00,00,\
55,00,2e,00,53,00,2e,00,20,00,45,00,61,00,73,00,74,00,00,00,61,00,73,00,69,\
00,61,00,2e,00,62,00,61,00,74,00,74,00,6c,00,65,00,2e,00,6e,00,65,00,74,00,\
00,00,2d,00,39,00,00,00,41,00,73,00,69,00,61,00,00,00,65,00,75,00,72,00,6f,\
00,70,00,65,00,2e,00,62,00,61,00,74,00,74,00,6c,00,65,00,2e,00,6e,00,65,00,\
74,00,00,00,2d,00,31,00,00,00,45,00,75,00,72,00,6f,00,70,00,65,00,00,00,00,\
00
"Game Data Port"=dword:000017e1
"netgameport"=dword:000017e1
"GameDataPort"=dword:000017e1

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net\Configuration\Game Data Port]
"UDP"=dword:000017e1
"Game Data Port"=dword:000017e1

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net\Configuration\GameDataPort]
"UDP"=dword:000017e1
"GameDataPort"=dword:000017e1

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Battle.net\Preferences]
"Join Filter"="Use Map Settings"
--------------------------------------------------------------


dword:000017e1 <--- ist hexadezimal und
bedeutet DEZIMAL: 6113

habe es unter DEZIMAL eingestellt.


.....
Netstat sieht nicht so aus als ob es funktioniert hätte.
Woran liegt das denn nun ?
 
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