Doomsday: neuer Patch ist raus

Devotika

Guest
http://www.paradoxplaza.com/downloads/dd_13.exe

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---- Changes for 1.3 ----------------------------------------------------------------------------------------
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******* New features *******
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- Added a new supply tech in the Infantry tech tree: Semi-Modern Repair
- Added a new armoured car tech to the Armour tech tree: Modern Armoured Car
- Added a new engineer model (Engineer '43), enabled by Front Line Supply Service

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******* AI Improvements *******
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- Optimised the invasion AI, leading to fewer super stacks.
- Improved the front AI, allowing better response from when a new front was formed by invasion
- Several tweaks in the AI switch events

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******* Bugfixes *******
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- The Auto convoy function should now assign more escorts to convoys.
- Abandoning doctrines should reverse all their bonuses.
- The "do not reinforce" button reinforce should now work for ships.
- Shore bombardment penalty now has a limit.

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******* Databases *******
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- Added a big bunch of unique CVL names
- Added quite a bit more unique model names to CW nations
- Deleted the Langley-Class from the USA CV model names since it's now used as a CVL class
- Added 'revolt = no' to the RSI revolt entry
- American COA J. Lawton Collins activation date moved from 49 to 48
- Switched (and edited) the first two French strategic bomber models
- Doubled the time of two components of the Air Cavalry Secret Weapon Tech
- Added a few commands to make the Guerrilla Warfare Doctrine a bit more attractive
- The Head of Military Intelligence entry for Henry J. Kaiser has been moved back from 1936 to 1942
- Chief of Navy entry for Frank Knox moved from 1941 to 1940
- Deleted minister entry for John Bassett Moore in USA, Arthur Vandenberg moved forward to 1936 to cover
- Fixed an error in the aircraft_tech file concerning tech 15500 triggering the wrong tech
- Deleted MODEL_ENG_26_0;Argus-class
- Province 435 in Bessarabia is now an extra to Romania instead of minimum since it's the province that's given to the USSR in the 'Claim Bessarabia' event
- Flying Bomb Development (5580) is now a prerequisite for Rocket Line Assembly (5170)
- Rocket Test Sites now cost 20 IC instead of 40 IC.
- Rocket Test Sites and newly constructed IC now cost an additional 1 manpower
- A Nuclear Reactor now costs an additional 5 manpower
- Division XP Gain Factor upped from 1.0 to 1.5

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******* Events *******
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- Event 'Chinese Front against Soviet aggression' now checks to see that China is not puppetted or allied to Japan either
- Milton Friedman is now Roosevelt's pick for HOMI in the 1936 elections
- The English event for intervention in the Spanish Civil War had a small error in its trigger fixed. It now checks for ENG & GER not being at war instead of ENG not being at war with ENG
- Romania and Hungary should now really only switch sides to the USSR if it's the USSR that's liberating
- Chinese Unified Front Against Soviet Aggression should not happen anymore if China is allied to Japan or is its puppet
- Liberation of Metropolitan France should now not give cores on two Ethiopian provinces anymore
- When Italy surrenders to the Allies, their army should be deleted now
- France now loses its free off-map goodies again when it is liberated
- Kashmir should not be an isolated UK province anymore after the liberation of PAK-IND. It goes to India
- The UK now loses its cores on Pakistan, India & Burma in the liberation events
- The Soviet part of the Unholy Alliance event should no longer end the just-created alliance
- The initial Gearing Up for War event for the USA now also happens if Japan annexed or puppeted Nationalist China quickly
- The US Elections should now put the democratic-authoritarian and political left-right sliders in the right spots
- There's now a strait between Hong Kong and Bao'an in China

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******* Graphics *******
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- Added a bunch of more appropriate tech pictures
- Added the right picture for John D. Rockefeller Jr. in the USA (old one portrayed Sr.)
- Fixed some errors with the German CV pictures
- Included flags and shields more appropriate for the timeframe and small fixes to BHU, IRQ, JOR, KUR, LIT, PER, PRU, RUS and SLV


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*******Scenario Setup*******
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* 1936
- Added some forgotten AA in Newcastle
- HMS Argus made into a CVL model 0
* 1938
- Lithuania has Memel, not Germany
- UK has Kuwait, not Saudi Arabia
- Australian AA tweak
- Chinese flooding and brigades
* 1939
- HMS Argus made into a CVL model 0
* 1941
- AST, CAN, NZL & SAF received Armoured Car
- HMS Argus made into a CVL model 0
- Australian motorized divisions now correctly are Model '40 instead of Model '44
- Removed Improved Interceptor tech from Australia, Canada, New Zealand, South Africa and changed OOB's accordingly
- Removed Improved Naval Bomber tech from Australia and changed OOB
- Removed Improved Infantry from New Zealand and moved their infantry one model back
- Changed two British motorized divisions from model '44 to model '40
- Changed the British colonial militia from late war model 1 to early model 0
- Gave the UK Improved Infantry and Improved Motorized Division techs
* 1944
- Correctly implemented some forgotten AA to Brisbane & Newcastle
- Added a couple more SIA and JAP events to the event history
- HMS Argus made into a CVL model 0
- GER, HUN & ROM no longer guarantee Japanese independence
* 1945
- HMS Argus made into a CVL model 0

Die automatischen Konvois funktionieren aber weiterhin nicht.

Aber immerhin deutet der Patch an, dass nach dem Erscheinen von Europe Universalis DD weiterhin unterstützt wird.

Ich würde mir noch Bugfixes bzgl. Internet und Netzwerke wünschen, sowie ein bisschen Ballancing und weniger KI-Gecheate.
 

Devotika

Guest
Ich wollte es ja in den alten DD-Thread posten, aber der ist bereits gelöscht. :elefant:
 

Devotika

Guest
Rofl ihr Noobbies das ist nicht irgendein Spiel, das ist das BW unter den Hardcorestrategiespielen und es gibt hier recht viele die das zocken.
Das muss kein Patchthread sein, das ist einfach der neue DD-Thread. Jetzt verpisst euch bitte und geht in euer privates Meckerforum oder macht euch 'nen eigenen Meckerthread.

Am besten löscht ein Mod die ganzen Meckerpostings, thx.
 

Arwing

Guest
Er hat Recht. Doomsday ist ein KnallerStrategiespiel mit unglaublichen Facetten, wenn man sich ersteinmal eingearbeitet hat. Nix mit Schnellspiel ala bw oder C&C.

Aber jetzt ist auch das neue Europa Universalis 3 draussen :) Das sagt mir eher zu :) Vor sollte ich aber WoW abmelden, welches immer nervtötender und langweiliger wird.
 
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Doomsday ist das einizige game das ich zur Zeit spiele, so ein bis zweimal die Woche.
Zocke schon seit dem Herbst (!) an einem game, aber Deutschland hat bald ganz Eurasien unter Kontrolle :D
 

[fN]Leichnam

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die sollten wirklich mal den netzwerkcode stabiler machen. wir hatten letztes we sauviele abstürze. war trotzdem geil: ich als russe mit amikumpel gegen dr und japan. :top2:

gibt noch einiges zu tun am game:

-gekesselte einheiten können nach wie vor aufgelöst werden

-schiebereglereinstellung sollte mit doppelklick optimal gestellt werden

und und und..
 

Desolator

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Original geschrieben von Mackiavelli
Doomsday ist das einizige game das ich zur Zeit spiele, so ein bis zweimal die Woche.
Zocke schon seit dem Herbst (!) an einem game, aber Deutschland hat bald ganz Eurasien unter Kontrolle :D
Das kann doch jeder :P Kollege von mir hatte Eurasien (exklusive dem japanischen territorium bis Afghanistan) sowie die USA und Australien
Ich habe mit Mexiko komplett Lateinamerika befreit
http://www.smilielexikon.de/up/files/Mexxiko.gif

jetzt versuche ich das mit kuba aber die kommen aus der steinzeit. bis die hochgerüstet sind vergehen schonmal 10 Jahre
in europa siehts mittlerweile so aus:
http://www.smilielexikon.de/up/files/eurokuba.png

:elefant:
 
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Klar kann das im Standard-Schwierigkeitsgrad jeder, schalt mal ne Stufe hoch :D

Macht aber tierisch Lust die politische Landkarte zu gestalten, ich habe inzwischen mehr Verbündete als die Alliierten und den Großteil der Ostfront kann ich mit Divisionen aus Italien, Ungarn, Polen, Bulgarien, Spanien, Portugal, der Tschecheslowakei und Rumänien vollstopfen.
 
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Hört sich super an. Was für einen Rechner brauche ich für das Spiel um es gescheit spielen zu können?
 

Desolator

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Hearts of Iron 2 Doomsay: System Requirements

Minimum
Windows 98/ ME / 2000 / XP
Pentium III 800 MHz 128 Mb RAM
600 MB Free Hard Drive Space
4 MB Video Card DirectX Compatible
DirectX compatible Sound Card
DirectX 9.0 or higher (included on the CD)

Recommended
Windows 98 / ME / 2000 / XP
Pentium IV 1200 MHz 256 MB RAM
600 MB Free Hard Drive Space
4 MB Video Card DirectX Compatible
DirectX Compatible Sound Card
DirectX 9.0 or higher (included on the CD)

Mac:
OSX
500 MHz G3 or faster
256MB Memory

Je schneller der Rechner, desto schneller vergeht dann auch die Zeit wenn man auf extrem Schnell stellt
 

Devotika

Guest
Das Spiel ist sehr prozessorlastig, ich empfehle mindestens 2Ghz für's Lategame.


1.3a ist draußen.

http://www.paradoxplaza.com/downloads/dd_13a.exe

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---- Changes for 1.3a ----------------------------------------------------------------------------------------
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******* Bugfixes *******
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- Fixed problems with some spy texts when countries try to disrupt tech teams.
- Minister commands should now work as before 1.3.

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******* Databases *******
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- The new engineer model does no longer attempt to add a river attack bonus to engineers, since such bonusses cannot be added to brigades
- Mongolia is now national territory for Mengkukuo
- Anti-Air Guns in provinces now cost 0.5 MP (instead of 1 MP), Radar Stations now also cost 0.5 MP (instead of 0 MP)
- There's now a blockable connection between:
* Athens and the Cyclades
* The Cyclades and the Dardanelles
* The Dardanelles and Bursa
- Fixed the too long 'short tech name' for Modern Armored Car
- Added more unique brigade model names for Modern Armored Car
- Fixed the Faith of China to be Fate of China

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******* Events *******
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- Croatia will no longer become big from events.
- The Pitman Act should now properly increase relations between CHI and USA (instead of CHI and CHI)
- The Failed and Succesful Assassination of Hitler and the Italian Surrender now check for Hitler being in office instead of being alive
- Fixed the Unknown String Wanted in event 9361

Und Paradox plant ein "Booster Pack" für Doomsday.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=291706
 

Desolator

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naja 2 neue missionen

ich würde mich so über eine erweiterung freuen, die das Spiel bis ins Jahr 2005 erweitert.

Mit Wiedervereinigung, ende der Sowjetunion und 9/11
 
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Original geschrieben von Desolator
naja 2 neue missionen

ich würde mich so über eine erweiterung freuen, die das Spiel bis ins Jahr 2005 erweitert.

Mit Wiedervereinigung, ende der Sowjetunion und 9/11

ein rechner der das bearbeiten könnte, müsste wohl erst noch erfunden werden :8[:

abgesehn davon kann das hoi spielprinzip morderne konflikte doch auch gar nicht mehr wiedergeben. der viatnamkrieg z.b. wäre gar nicht möglich darzustellen.
 

[fN]Leichnam

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ja, finde ich auch. das hoi-prinzip ist gut geeignet zur darstellung eines "große front"- krieges wie dr vs su. moderne kriegsführung lässt sich damit nicht wirklich machen.
 
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Also die Spielbeschreibung hört sich mal sehr interessant an!

Wie lange dauert denn der Einstieg ins Spiel, ich meine es scheint ja sehr komplex zu sein. Ich rechne da mit vielen Stunden.
 
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Original geschrieben von [LSQ]ScarFace
Also die Spielbeschreibung hört sich mal sehr interessant an!

Wie lange dauert denn der Einstieg ins Spiel, ich meine es scheint ja sehr komplex zu sein. Ich rechne da mit vielen Stunden.

das sehr gute tutorial dauert etwa 1-2 stunden. danach hat man die grundzüge drauf und kann loslegen. bis man dann ein paar tricks drauf hat vergeht aber schon ne menge zeit.
egal, da das spiel zu schwer für die KI is rockt man die nach dem tutorial ziemlich hart weg -_ -
 

[fN]Leichnam

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es lohnt sich schon.
dein erstes spiel wird vielleicht nicht völlig optimal verlaufen aber das wird dann schon.
für geschichtsinteressierte und leute die bock auf komplexe realistische strategie haben, ist das spiel eine offenbarung.
 
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spielt ihr es ab und an online?

wo kriege ich einen patch her, der die historisch korrekten persönlichkeiten herstellt?
 
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ne habs noch nicht online gespielt, würds aber gerne mal.
leider sind die spielzeiten die man so auf hearts-of-iron.de mitbekommt sehr sehr unpassend :/
 
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