Das Team hinter StarCraft II

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Ich möchte euch bitten das Topic Sticky zu machen, und es wäre klasse wenn Jeder der Lust dazu hat etwas dazu beiträgt. Danke!


Michael Morhaime, President (Biographie)

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Games Credited:
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Rock 'n Roll Racing (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II: Lord of Destruction (2001), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft 64 (2000), Nintendo of America Inc.
Warcraft II: Battle.net Edition (1999), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo (1997), Blizzard Entertainment Inc.
Norse By Norse West: The Return of the Lost Vikings (1997), Interplay Entertainment Corp.
Warcraft II: The Dark Saga (1997), Electronic Arts, Inc.
Justice League Task Force (1995), Acclaim Entertainment, Inc.
Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Blizzard Entertainment Inc.
BlackThorne (1994), Interplay Productions, Inc.
The Death and Return of Superman (1994), SunSoft
Warcraft: Orcs & Humans (1994), Blizzard Entertainment Inc.
The Lost Vikings (1992), Interplay Productions, Inc.


Robert Pardo, Vice President of Game Design (Biographie)

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Games Credited:
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Kingdom Under Fire (2001), Gathering
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft 64 (2000), Nintendo of America Inc.
Warcraft II: Battle.net Edition (1999), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
Mortal Kombat Trilogy (1996), GT Interactive Software Corp.
Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp.
Descent (1995), Interplay Productions, Inc.
Whiplash (1995), Gremlin Interactive Ltd.
Cyberia (1994), Interplay Entertainment Corp.
Voyeur (1994), Interplay Entertainment Corp.


Chris Metzen, Vice President of Creative Development (Biographie)

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Games Credited:
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (Collector's Edition) (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II: Lord of Destruction (2001), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft 64 (2000), Nintendo of America Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo (1997), Blizzard Entertainment Inc.
Norse By Norse West: The Return of the Lost Vikings (1997), Interplay Entertainment Corp.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996), Blizzard Entertainment Inc.
Justice League Task Force (1995), Acclaim Entertainment, Inc.
Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft: Orcs & Humans (1994), Blizzard Entertainment Inc.


Chris Sigaty, Lead Game Producer (Interview)

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Games Credited:
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft II: Battle.net Edition (1999), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo (1997), Blizzard Entertainment Inc.


Dustin Browder, Lead Designer (Biographie)

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Games Credited:

World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II (2006), Electronic Arts, Inc.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Generals (2003), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001), Electronic Arts, Inc.
Emperor: Battle for Dune (2001), Electronic Arts, Inc.
Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001), Simon & Schuster Interactive
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Red Alert 2 (Collector's Edition) (2000), Electronic Arts, Inc.
Dark Reign 2 (2000), Activision Publishing, Inc.
Battlezone (1998), Activision, Inc.
Vigilante 8 (1998), Activision, Inc.
Heavy Gear (1997), Activision, Inc.
MechWarrior 2: Mercenaries (1996), Activision, Inc.
MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995), Activision, Inc.
 

BlackPhoenix89

Guest
Der hat ja schon paar geile Games entwickelt. Das lässt hoffen. :D Das Prob ist, dass er anscheinend beim Entwickeln von SC 1
net dabei war, also kann man wohl damit rechnen, dass es schon große Unterschiede geben wird.
 

amatoer

Broodwar-Forum, Casino Port Zion
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gibts denn überhaupt noch jemaden, der sc2 mitentwickelt und auch schon bei sc1 seine finger im spiel hatte?
 
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Krulemuck erinnert mich an Ingolf Lück damals bei der Wochenshow. (komm ich jetzt ins fernsehen?)
"Bekomm ich jetzt nen Sticky?" - "Nein!" :ugly:

erstens steht diese info schon in einem anderen thread, zweitens warum sollte das angetackert werden?

bill roper > der fettsack da :/
 
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Warum beschwerst du dich permanent wenn jemand versucht etwas konstruktives zu diesem Forum beizutragen?

Ich lebe in diesem Forum und ich kenne das von dir zitierte posting nicht. Ich bin der festen überzeugung das einige Dinge STICKY sein sollten. z.B.

Presse/Medienberichte
Team
FAQ mit offiziellen fakten
Allgemeine Links zu SC2 wie communities, foren, fansites.

Es ist doch nicht geschickt sich über leute zu beschweren die die sufu nicht nutzen, aber Informationen auch nicht übersichlich zu präsentieren.

Und es gibt hier eine regel die besagt du sollst nicht posten wenn es dich nicht interessiert. Würdest du dich bitte an die Regeln halten? Danke sehr!
 

babyball12

Guest
sry, aber die infos von dem typen stehen in jedem 4. sc2 thread und so richtige erfolge in der rts szene kann der typ da nicht vorzeigen.
 
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Wapaz.

Guest
der typ sieht jetzt übrigens weniger nerdig aus als auf diesem bild. :D
 
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und wo ist da jetzt ein team?

edit: lol, force fügt alle paar minuten ein paar zeilen zu seinem post hinzu :8[:
 
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Nanü die zwei Leute bilden das gesamte "Team"? Ich glaub kaum dass der thread stickypotential hat mit so "wenig" Infos
 

Noel2

Guest
Seit wann bestimmt denn so ein Klabautermann, welche seiner Threads sticky wird?
 
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Egal. Hier im Forum kann jeder beitragen, auch wenn dieses Forum hier eigentlich nur dazu genutzt wird sich gegenseitig zu beleidigen, ist das theorethisch möglich.
Auf diese art und weise wären ein paar simple Stickies eine super Quelle für euch Webreporter um damit dann richtig schöne Webseiten zu bauen. Ein Forumspost ist nur das, ein Posting und keine Konkurenz zur Webseite, sondern ergänzt sie nur.

Btw: checkt das Inteview mit Chris Sigaty das ich gefunden habe.
Wer es nochnicht kennt, der rest soll sich das "alt" verbeissen.
 
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parats'

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Einige sollten sich hier etwas in ihrem ton mäßigen, danke.
 
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Interessant ist das ausgerechnet er der Lead Designer ist.
Wenn ich die Jobbeschreibung richtig verstehe ist er sowas wie der Projektleiter des Design Teams, und ausgerechnet der hat "keine Ahnung" von SC/BW. Von der Personalbesetzung her ein verdammt cleverer Zug um Impulse von aussen zu geben ohne zu riskieren das dabei der "rote Faden" verloren geht.

ps. wenn jemand bessere Bilder findet, immer her damit.
wenn keine bilder erwünscht sind, dann änder ich das auch gerne in links ab.
 
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îmo steht der lead producer über dem lead designer. zumindest is es in der filmbranche so
 

Wapaz.

Guest
schaltet bitte mal euer Gehirn ein, bevor ihr jeden Post von force runtersaut, dieser hier ist doch recht informativ. Ich finde es zum Beispiel gut, dass Chris Metzen dabei ist, dem hat man in SC zum großen Teil die Kampagne zu verdanken.
 
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Gießem
also wenn einer weis was er macht, dann rob pardo.
ich hab mich schon früh mit gamedesign & co beschäftigt, und er hat in dem buch "gamedesign - die geheimnisse der profis" einige ratschläge an angehende designer dagelassen. ich finde der mann ist ein genie und verdient gar blindes vertrauen :)
 
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Paul Sams und Jungwon Han muss ich noch zusammensuchen das wären dann alle die in Korea bei der Präsentation dabei waren.
Memo an mich selbst: Nick Carpenter on Cinematics
 
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Original geschrieben von Pikkart
also wenn einer weis was er macht, dann rob pardo.
ich hab mich schon früh mit gamedesign & co beschäftigt, und er hat in dem buch "gamedesign - die geheimnisse der profis" einige ratschläge an angehende designer dagelassen. ich finde der mann ist ein genie und verdient gar blindes vertrauen :)

tsts robs erstes spiel an dem er beteiligt war, war ein schmuddel spiel tsts ;) anscheinend muss jeder erfolgreiche schauspieler/politiker/profispieler irgendwo ganz unten in der horizontalen anfangen :>
 

FlyingKebab

Guest
Der einzige, dessen Spieleliste herausragend schlecht ist, bleibt eh Dustin Browder. Mit Ausnahme von Battlezone (ok, hab ncht alle gespielt) find ich da kein wirklich gutes...
Liegt aber wahrscheinlich auch daran, dass alle anderen schon seit ner halben Ewigkeit bei Blizzard arbeiten :elefant:
 
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Bin ich der einzige der findet das es rockt das der beste Mann von C&C jetzt an SC2 arbeitet? Oh und "Herrausragend schlechte Spieleliste" mkay so ca. 10 Blockbuster dabei, aber wayne, ne? :stupid:

Edit: 39 Leute sind insgesammt im SC2 Team.
 
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Rob 4 tw =)

ja ist ganz informativ das ganze. aber ergänz noch das komplette team. glaube kaum, dass nur die paar leute an dem game arbeiten :D
 

FlyingKebab

Guest
Original geschrieben von Krulemuck
Bin ich der einzige der findet das es rockt das der beste Mann von C&C jetzt an SC2 arbeitet? Oh und "Herrausragend schlechte Spieleliste" mkay so ca. 10 Blockbuster dabei, aber wayne, ne? :stupid:

Edit: 39 Leute sind insgesammt im SC2 Team.

Ja, ich nehme an, da bist du der einzige, der sich darueber freut...

Und ich weiss nicht, ob du das jemals kapierst, ich habs dir bisher nur schon mindestens fuenfmal gesagt: >>ICH<< will keinen Blockbuster, ich will kein verdammtes Hollywoodgame. Ich will Starcraft 2

Ganz abgesehen davon frag ich mich, welche 10 Spiele von Dustin Browder die Blockbuster sein sollen. So wie ich dich einschaetze, zaehlst du Yuris Revenge da sicherlich auch dazu...
 
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Ich will ich will ich will! moep.

Zusatzpackbereinigte Blockbuster: World of Warcraft, Battle for Middle Earth I & II, Generals, Red Alert 2, Mercenaries

Passt doch. Jetz können wir zumindest ganz sicher sein das Goliaths mit Flammenwerfern, Lasern, Lenkraketen und Gausskannonen im Spiel sind die zum abkühlen ins Wasser gestellt werden müssen.
 
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naja sc2 wird aber ein hollywoodgame, da jeder kleine kacknoob jetzt einen pc hat. und da blizz einen großen und bekannten namen gibt es da eben einen megahype drum....
 
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in the sky
je größer der hype desto besser für die esports szene. aber hat natürlich auch seine nachteile...
 
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Original geschrieben von Krulemuck

Und es gibt hier eine regel die besagt du sollst nicht posten wenn es dich nicht interessiert. Würdest du dich bitte an die Regeln halten? Danke sehr!

Wow seit wann ist krulemuck admin? ^^

Junge ich glaube dein problem ist einfach, dass du dir die flames viel zu ernst nimmst.
Kritik muss man ertragen können oder wie siehst du das?

Das ist völlig normal dass du hier für jeden schrott geflamet wirst :)
 

Karimas

Guest
Original geschrieben von FlyingKebab
Der einzige, dessen Spieleliste herausragend schlecht ist, bleibt eh Dustin Browder. Mit Ausnahme von Battlezone (ok, hab ncht alle gespielt) find ich da kein wirklich gutes...
Liegt aber wahrscheinlich auch daran, dass alle anderen schon seit ner halben Ewigkeit bei Blizzard arbeiten :elefant:
Findest du? Viele seiner Spiele sind sehr gut, besonders Alarmstufe Rot und Schlacht um mittelerde 1(!). Vieles späteres ist wie EA Sports, neuauflage ohne Herz aber dafür kann man ja nicht ihm die ganze schuld zuschieben. Und bei Blizzard ist eh alles anders.^^ Also was ich nun von ihm weis und was ich seh wo er dran war denke ich er wird sich gut ins team einbringen. Mehr kann ich jetzt nochnich sagen auser das er denke ich ganz gut ist.
 
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Gießem
für den singleplayer mag das zwar hinhauen, aber multiplayertechnisch waren die einfach der größte crap - das bedarf nichtmal einer diskussion
 
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in the sky
naja über diesen browder lässt sich streiten, der rest von dem team, allem voran rob pardo, kann sich allerdings sehen lassen. 2006 wurde er ja auch anscheinend vom time magazin zu einem der 100 einflussreichsten menschen gewählt... respekt!
 

FlyingKebab

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Original geschrieben von Karimas

Findest du? Viele seiner Spiele sind sehr gut, besonders Alarmstufe Rot und Schlacht um mittelerde 1(!). Vieles späteres ist wie EA Sports, neuauflage ohne Herz aber dafür kann man ja nicht ihm die ganze schuld zuschieben. Und bei Blizzard ist eh alles anders.^^ Also was ich nun von ihm weis und was ich seh wo er dran war denke ich er wird sich gut ins team einbringen. Mehr kann ich jetzt nochnich sagen auser das er denke ich ganz gut ist.

Ich sehe leider nirgends Alarmstufe Rot ...
Alarmstufe Rot 2 war, tut mir leid, so ziemlich der schlechteste Teil der C&C Reihe ueberhaupt, und Battle for Middle Earth hat rein durch seine nahe Anlehnung an die HdR Trilogie bestochen. Vom gameplay her wars Muell...

Ueber Generals laesst sich vielleicht noch streiten, aber ich finde das game Multiplayertechnisch ebenso ziemlich schlecht.
 
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ich fand alarmstufe rot sehr gut :-) hat mir am meisten spass gemacht
 
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die c&c-reihe find ich eine der uninteressantesten und schlechtesten game-serie überhaupt
 

Copec

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Original geschrieben von FlyingKebab


Ich sehe leider nirgends Alarmstufe Rot ...
Alarmstufe Rot 2 war, tut mir leid, so ziemlich der schlechteste Teil der C&C Reihe ueberhaupt, und Battle for Middle Earth hat rein durch seine nahe Anlehnung an die HdR Trilogie bestochen. Vom gameplay her wars Muell...

Ueber Generals laesst sich vielleicht noch streiten, aber ich finde das game Multiplayertechnisch ebenso ziemlich schlecht.
TS war schlimmer, und yuris Rache hat sogar noch sowas wie ne Community dank XWIS. Emperor z. B. nicht.
 
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