Man spielt die Protoss, genauer Zeratul auf dem Weg zu Artanis. Ein dunkler Mond mit geheimnisvollen Energiesignaturen läßt auf einen Stützpunkt deuten. Zeratul macht sich mit einigen Kriegern (darunter die hilfreichen dunklen Archons) auf um die Sache zu erkunden. (Rückruf-Anfangssequenz)
In dem Level waren einige Überraschungen, mit geschickten Einheitenübernahmen (z.B. Kreuzer
) wird es allerdings nicht allzu schwer. Dafür wird die Story schön vorangetrieben, auch wenn mehr Fragen neu auftauchen, als beantwortet werden.
Interessant ist ein Blick auf die Auslöser, u.a. so sinnige wie "3 Ursadons töten, dann wird ein Brütling erstellt" sind dabei, aber auch ein deaktivierter mit etwas längerem Zeratul-Gespräch.
Fazit: Ein Muß für jeden Storyfan.