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Hallo zusammen,
ich spiele Terra und mein 2on2 Partner toss. Mir ist das Phänomen jetzt mehrmals passiert. Beim 2on2 sowie 1on1.
Folgendermaßen:
1on1: der Toss sendet sofort 1 drohne zu Beginn los und versteckt diese in meiner Base. Davon bekomm ich sehr wenig mit am Anfang. Ich baue also wie gewohnt mein 9/11 depot an der rampe und scoute bei 10/11 den toss.
Ich baue die kaserne. Mein wbf ist beim toss und ich sehe keinen pylon!
Ok. ich denke mir, er baut entweder canons bei mir oder gates.
Ich scoute meine base und drumherum. bisweilen hab ich kaserne fertig und baue marines. und 2. kaserne in bau. und dann kommen schon 2 berserker.
Er hat in meiner base direkt die gates gebaut. abheben und wegfliegen, bringt nicht soo viel. er hat einfach dann sofort eine übermacht an units. habe zwar versucht die rampe zuzumachen auch mit bunker mit 3 marines. aber die hatten keine chance mehr auch nicht durch reperatur.
game war gelaufen
2on2: wieder standard BO. 9/11 depot, dann scouten mit nem andren wbf. ich sehe das der toss keinen pylon hat, und der zerg baut fast zerglinge. ich bau also wieder fix meine rampe zu, mit 2. kaserne und versuche wieder schnell units zu bauen. rampe noch mit bunker zugemacht. 4 marines ca. gebaut. und dann kamen schon die rund 5 berserker und dauernd zerglinge zu meinen protoss ally. meine 5 marines konnten da nich mehr viel machen. sie konnten zu fix pushen.
natürlich hab ich den toss gesucht, wo er baut. aber als ich die basis gesehn hab dass er kein pylon in seiner base hatte, ging wiedermal ein 2. wbf von mir scouten. aber dann stehen schon pylon und warpgate vom toss. und man hat einfach kaum noch eine chance so spät zu reagieren.
die einzigste chance sehe ich, sofort zu scouten und wenn er kein pylon bei sich baut, sofort kaserne zu bauen und erst später das depot.
man kann fast garnix gegen diesen rush machen?! außer man legt es wirklich drauf an IMMER auch seehr schnell kaserne zu bauen und sofort units. aber dann ist die eco nich so stark.
was habt ihr für tipps?
ich spiele Terra und mein 2on2 Partner toss. Mir ist das Phänomen jetzt mehrmals passiert. Beim 2on2 sowie 1on1.
Folgendermaßen:
1on1: der Toss sendet sofort 1 drohne zu Beginn los und versteckt diese in meiner Base. Davon bekomm ich sehr wenig mit am Anfang. Ich baue also wie gewohnt mein 9/11 depot an der rampe und scoute bei 10/11 den toss.
Ich baue die kaserne. Mein wbf ist beim toss und ich sehe keinen pylon!
Ok. ich denke mir, er baut entweder canons bei mir oder gates.
Ich scoute meine base und drumherum. bisweilen hab ich kaserne fertig und baue marines. und 2. kaserne in bau. und dann kommen schon 2 berserker.
Er hat in meiner base direkt die gates gebaut. abheben und wegfliegen, bringt nicht soo viel. er hat einfach dann sofort eine übermacht an units. habe zwar versucht die rampe zuzumachen auch mit bunker mit 3 marines. aber die hatten keine chance mehr auch nicht durch reperatur.
game war gelaufen
2on2: wieder standard BO. 9/11 depot, dann scouten mit nem andren wbf. ich sehe das der toss keinen pylon hat, und der zerg baut fast zerglinge. ich bau also wieder fix meine rampe zu, mit 2. kaserne und versuche wieder schnell units zu bauen. rampe noch mit bunker zugemacht. 4 marines ca. gebaut. und dann kamen schon die rund 5 berserker und dauernd zerglinge zu meinen protoss ally. meine 5 marines konnten da nich mehr viel machen. sie konnten zu fix pushen.
natürlich hab ich den toss gesucht, wo er baut. aber als ich die basis gesehn hab dass er kein pylon in seiner base hatte, ging wiedermal ein 2. wbf von mir scouten. aber dann stehen schon pylon und warpgate vom toss. und man hat einfach kaum noch eine chance so spät zu reagieren.
die einzigste chance sehe ich, sofort zu scouten und wenn er kein pylon bei sich baut, sofort kaserne zu bauen und erst später das depot.
man kann fast garnix gegen diesen rush machen?! außer man legt es wirklich drauf an IMMER auch seehr schnell kaserne zu bauen und sofort units. aber dann ist die eco nich so stark.
was habt ihr für tipps?