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23 zoll TFT / Spiele / Auflösung ?

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Ich überlege mir einen neuen Monitor anzuschaffen.

Hab bischen rumgestöbert und beim nächstgelegenen elektro fachmarkt ein paar monitore live begutachtet.

dabei ist mir der Fujitsu-Siemens Amilo SL3230T aufgefallen, hatte meiner meinung nach ein sehr scharfes und gutes bild, sah auch optisch vom design recht edel aus.

Bei Amazon gibts das teil schon für 197 Euronen. Im Handel für 229.

http://www.amazon.de/Fujitsu-Siemen...=sr_1_1?ie=UTF8&s=ce-de&qid=1233415198&sr=8-1

Nun frage ich mich aber wie es sich mit Spielen auf einem Breitbild TFT verhällt, da das bild ja breiter als hoch ist.

Haben Spiele immer die passende auflösung dafür? oder muss ich mit schwarzen balken links und rechts rechnen, oder wie muss ich mir das vorstellen?

Bin da grad etwas planlos
 

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wird dann einfach entsprechend gestreckt, fällt aber meist nicht groß auf.

die meisten neueren spiele unterstützen auch alle widescreen auflösungen
 

ex'ratt

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Wenn der Monitor halbwegs vernünftig ist, dann lässt es sich im Menü des Teils einstellen, wie das Bild dargestellt werden soll, wenn der Monitor nicht mit der nativen Auflösung angesteuert wird. Meiner (HP w2207h) hat dabei drei Einstellungen: Bild nicht interpolieren (schwarzer Rand oben und unten, Pixel sind dann 1:1), Strecken, bis der Rand erreicht ist (wäre bei einer 4:3 Auflösung dann mit schwarzen Rändern rechts und links verbunden - so spiel ich z.B. StarCraft) und die letzte Möglichkeit ist, wie erwähnt, das Bild in die Breite zu ziehen (also in das Seitenverhältnis des Monitors zwingen).

Allerdings gibt es auch Monitore, die diese Einstellung nicht anbieten - aber evtl. lässt sich sowas auch über den Grafiktreiber regeln.
 
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hast du dir den monitor bereits geholt? kannst du mir was dazu sagen? bin auch auf der suche nach einem und der gefällt mir wie ich das sehe auch ganz gut, von den werten usw.
 
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Original geschrieben von ex'ratt
Wenn der Monitor halbwegs vernünftig ist, dann lässt es sich im Menü des Teils einstellen, wie das Bild dargestellt werden soll, wenn der Monitor nicht mit der nativen Auflösung angesteuert wird. Meiner (HP w2207h) hat dabei drei Einstellungen: Bild nicht interpolieren (schwarzer Rand oben und unten, Pixel sind dann 1:1), Strecken, bis der Rand erreicht ist (wäre bei einer 4:3 Auflösung dann mit schwarzen Rändern rechts und links verbunden - so spiel ich z.B. StarCraft) und die letzte Möglichkeit ist, wie erwähnt, das Bild in die Breite zu ziehen (also in das Seitenverhältnis des Monitors zwingen).

Allerdings gibt es auch Monitore, die diese Einstellung nicht anbieten - aber evtl. lässt sich sowas auch über den Grafiktreiber regeln.

Er ist vernünftigt. Wie ich eben herausgefunden habe, kann man bei alten spielen wie bei bw einstellen das er das seitenverhältniss anpasst :-)

:top2:
 
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mein alter TFT von BenQ hat auch 5ms und ich hatte noch nie ein Schlieren oder ähnliches, sollte normal reichen...
 
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Original geschrieben von paSChaDaHur
Noch was anderes, sind 5 ms nicht "zuviel" ?

Nein, ich merke absolut nix, das bild ist einfach nur genial.

Ich habe erst im nachhinein erfahren das mein alter 19zoll tft angeblich sogar 12 ms hatte, selbst da hab ich keine probleme gehabt^^
 
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